AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO (40 HORAS)
Desde: 120,00€
Gestionar un proceso de autoedición y publicación de material gráfico; aportando las herramientas que un diseñador debe poseer.
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Descripción
CONTENIDOS
Concepto de industria gráfica
Introducción
Industria gráfica en general
Comunicación impresa
Aparición de los primeros medios impresos
Proceso de trabajo
Fase previa: idea + diseño
Preimpresión
Impresión
Postimpresión
Fluxograma del proceso gráfico
Preimpresión
Impresión
Sistema de impresión offset
Sistema de huecograbado
Sistema de flexografía
Sistema de serigrafía
Procesos de acabado
Manipulados de superficie
Acabados de protección
Acabados de embellecimiento
Alzados y plegados
Encuadernado
Guillotinado
Perforado
Otros tipos especiales de acabado
Importancia del diseño en el conjunto de la cadena gráfica.
Resumen
Introducción al diseño gráfico
Introducción
Teoría elemental de la comunicación
Elementos que participan en la comunicación
Tipos de comunicación
Fundamentos del diseño gráfico
Elementos gráficos conceptuales
Elementos visuales.
Relación entre elementos gráficos
Usos prácticos de los elementos
Historia y evolución del diseño gráfico
Impacto de los condicionantes de impresión sobre el diseño
Condicionantes de formato
Condicionantes de color
Condicionantes según los tipos de textos usados
Proceso gráfico
Resumen
Conceptos previos
Introducción
El ojo y la visión
Características físicas de la visión
Partes del ojo
Teorías de la percepción del color
La imagen
La imagen como elemento comunicativo
El concepto de imagen
Morfología de la imagen
Punto
Línea
Plano
Dirección
Luz
Color
Texturas
Los espacios visuales.
Resumen
Elementos del diseño
Introducción
Tipología de la imagen
Imágenes naturales
Imágenes mentales
Imágenes creadas o manipuladas
Escala de Moles
Grupo verbal: imagen de la comunicación
Valor denotativo
Valor connotativo
Monosémicas
Polisémicas
Simples
Complejas
Redundantes
Originales
Espacio gráfico
Peso y equilibrio
Escala y proporción
Color y contraste
Formato
Diagramación / arquitectura gráfica
Resumen
Aproximación a la tipografía / texto
Introducción
Tipografía: conceptos y elementos básicos
Historia de la tipografía
La tipografía en el Gótico y el Renacimiento
La tipografía en el Barroco y épocas posteriores
La tipografía en la Revolución Industrial y el siglo XIX
La tipografía en el siglo XX
Partes de los tipos / caracteres
Estilo / familia / serie
Clasificación de los caracteres según su aplicación
Microtipografía
Macrotipografía
Tipografía de edición
Tipografía creativa
Lenguaje tipográfico
Tipometría
Partes de un tipo
Unidades de medición de un tipo
Composición tipográfica
Espacio entre las palabras que conforman un texto
La composición de línea y longitud de párrafos
Otras consideraciones
Corrección tipográfica
Aproximación al texto
Resumen.
Signo gráfico
Introducción
Historia del signo gráfico
Aplicación
Configuración de los signos básicos
Identidad visual
Elementos gráficos que componen la identidad visual de una marca
Soportes comunes para la creación de una identidad visual aplicada a una marca
Resumen
Color en el diseño gráfico
ntroducción
Color y comunicación
Colores primarios: aditivos y substractivos
Color- luz (mezcla aditiva)
Color-pigmento (mezcla substractiva)
Cómo vemos el color
Colores complementarios
Color: tono, saturación y luminosidad
Cuatricromía / sistema pantone
Cuatricromía
Pantone
Tramas
Lineatura
Angulación
Porcentaje de puntos
Formación de puntos de trama
La interacción del color
Contrastes por intensidad lumínica
Contrastes por intensidad cromática
Diferenciación de color mediante colores de fondo
Mezcla óptica
Psicología, simbología y estética del color
El color al servicio del mensaje y la publicidad
Resumen
Adquisición de imágenes: el escáner
Introducción
Formas de adquirir imágenes
Resolución
Escáneres
Evaluar las características de una imagen
Definición
Tono
Saturación
Ruido
Colores dentro y fuera de gama
Determinar la resolución de digitalización
Volver a muestrear y a cambiar el tamaño de las imágenes
Resumen
Fotografía digital
Introducción
Fundamentos de la fotografía
Tipos de captadores: CCD y CMOS
Sensores CCD
Sensores CMOS
CCD Vs CMOS
Longitudes focales
Ángulos de visión
Clasificación de objetivos
Autofoco
Modos de disparo básicos
Diafragma y profundidad de campo
Velocidad de obturación
Sensibilidad ISO
Modos de disparo
Resumen
¿ A quién va dirigido?
A diseñadores gráficos o web, maquetadores de textos, profesionales de la industria publicitaria y de la impresión, o empresas y profesionales que puedan estar interesados en la materia.
Información adicional
Modalidad | A tu aire, Con profesor |
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