AUTOEDICIÓN: DISEÑO GRÁFICO (40 HORAS)

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Gestionar un proceso de autoedición y publicación de material gráfico; aportando las herramientas que un diseñador debe poseer.

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Descripción

CONTENIDOS

Concepto de industria gráfica
Introducción 
Industria gráfica en general
Comunicación impresa
 Aparición de los primeros medios impresos 
Proceso de trabajo
 Fase previa: idea + diseño
 Preimpresión
 Impresión
 Postimpresión
Fluxograma del proceso gráfico
Preimpresión
Impresión
 Sistema de impresión offset
 Sistema de huecograbado
 Sistema de flexografía
 Sistema de serigrafía
Procesos de acabado
 Manipulados de superficie
 Acabados de protección
 Acabados de embellecimiento
 Alzados y plegados
 Encuadernado
 Guillotinado
 Perforado
 Otros tipos especiales de acabado
Importancia del diseño en el conjunto de la cadena gráfica.
Resumen

Introducción al diseño gráfico
Introducción
Teoría elemental de la comunicación
 Elementos que participan en la comunicación
 Tipos de comunicación
Fundamentos del diseño gráfico
Elementos gráficos conceptuales
Elementos visuales.
Relación entre elementos gráficos
Usos prácticos de los elementos
Historia y evolución del diseño gráfico
Impacto de los condicionantes de impresión sobre el diseño
Condicionantes de formato
Condicionantes de color
Condicionantes según los tipos de textos usados
Proceso gráfico
Resumen

Conceptos previos
Introducción
El ojo y la visión
Características físicas de la visión
Partes del ojo
Teorías de la percepción del color
La imagen
La imagen como elemento comunicativo
El concepto de imagen
Morfología de la imagen
 Punto
 Línea
 Plano
 Dirección
 Luz
 Color
 Texturas
Los espacios visuales.
Resumen

Elementos del diseño
Introducción
Tipología de la imagen
Imágenes naturales
Imágenes mentales
Imágenes creadas o manipuladas
Escala de Moles
Grupo verbal: imagen de la comunicación
Valor denotativo
Valor connotativo
Monosémicas
Polisémicas
Simples
Complejas
Redundantes
Originales
Espacio gráfico
Peso y equilibrio
Escala y proporción
Color y contraste
Formato
Diagramación / arquitectura gráfica
Resumen

Aproximación a la tipografía / texto
Introducción
Tipografía: conceptos y elementos básicos
Historia de la tipografía
La tipografía en el Gótico y el Renacimiento
La tipografía en el Barroco y épocas posteriores
La tipografía en la Revolución Industrial y el siglo XIX
La tipografía en el siglo XX
Partes de los tipos / caracteres
Estilo / familia / serie
Clasificación de los caracteres según su aplicación
Microtipografía
Macrotipografía
Tipografía de edición
Tipografía creativa
Lenguaje tipográfico
Tipometría
Partes de un tipo
Unidades de medición de un tipo
Composición tipográfica
Espacio entre las palabras que conforman un texto
La composición de línea y longitud de párrafos
Otras consideraciones
Corrección tipográfica
Aproximación al texto
Resumen.

Signo gráfico
Introducción
Historia del signo gráfico
Aplicación
Configuración de los signos básicos
Identidad visual
Elementos gráficos que componen la identidad visual de una marca
Soportes comunes para la creación de una identidad visual aplicada a una marca
Resumen

Color en el diseño gráfico
ntroducción
Color y comunicación
Colores primarios: aditivos y substractivos
Color- luz (mezcla aditiva)
Color-pigmento (mezcla substractiva)
Cómo vemos el color
Colores complementarios
Color: tono, saturación y luminosidad
Cuatricromía / sistema pantone
Cuatricromía
Pantone
Tramas
 Lineatura
 Angulación
 Porcentaje de puntos
 Formación de puntos de trama
La interacción del color
 Contrastes por intensidad lumínica
 Contrastes por intensidad cromática
 Diferenciación de color mediante colores de fondo
 Mezcla óptica
Psicología, simbología y estética del color
El color al servicio del mensaje y la publicidad
Resumen

Adquisición de imágenes: el escáner
Introducción
Formas de adquirir imágenes
Resolución
Escáneres
Evaluar las características de una imagen
 Definición
 Tono
 Saturación
 Ruido
 Colores dentro y fuera de gama
Determinar la resolución de digitalización
Volver a muestrear y a cambiar el tamaño de las imágenes
Resumen

Fotografía digital
Introducción
Fundamentos de la fotografía
Tipos de captadores: CCD y CMOS
 Sensores CCD
 Sensores CMOS
 CCD Vs CMOS
Longitudes focales
 Ángulos de visión
 Clasificación de objetivos
Autofoco
Modos de disparo básicos
 Diafragma y profundidad de campo
 Velocidad de obturación
 Sensibilidad ISO
 Modos de disparo
Resumen

¿ A quién va dirigido?

A diseñadores gráficos o web, maquetadores de textos, profesionales de la industria publicitaria y de la impresión, o empresas y profesionales que puedan estar interesados en la materia.

Información adicional

Modalidad

A tu aire, Con profesor

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